Dette føles som en seier.

Mattel vil leke med det store flertallet av spillene sine for å gjøre dem mer tilgjengelige for fargeblinde, kunngjorde selskapet.

Forbrukere kan se frem til mer inkluderende versjoner av gamle favoritter som Uno, Phase 10, DOS, Blokus og Tumblin’ Monkeys – totalt 80 % av leketøysgigantens portefølje – senere i år.

Innen utgangen av 2025 vil 90 % av spillene, inkludert mobilspill, være fargeblind tilgjengelig.

Disse vil inkludere mønstre, symboler og andre signaler for å hjelpe til med å skille kort forskjellig til fargetonen.

«Hos Mattel er vi stolte over at porteføljen vår av spill fortsetter å bringe mennesker sammen – som overskrider språk og kulturer – og dette initiativet for å tilby mer fargeblinde tilgjengelige spill er nok et bevis på vår inkluderingsreise,» sa Ray Adler, visepresident og global spillsjef hos Mattel.

«Vi er stolte av å bidra til å spre bevissthet for det fargeblinde samfunnet og gjøre produktene våre tilgjengelige for flere mennesker, slik at alle fans kan komme sammen og nyte universell spilling.»

Flere eksperter på fargesynsmangel og fargeblindhet ble konsultert – inkludert fargeblinde ansatte.

For å feire flyttingen, vil kopier av de oppdaterte spillene bli donert til YMCA sommerleire.

«Mattel er forpliktet til å designe produkter som bedre reflekterer verden i dag og skaper positiv sosial innvirkning,» sa Mason Williams, selskapets globale leder for mangfold, rettferdighet og inkludering.

«Dette inkluderer å bringe mer representative og inkluderende produkter til markedet på tvers av Mattel-merker.»

Dele
Exit mobile version