Nvidia-aksjen hoppet 1,7 % tirsdag til et nytt all-time high etter at administrerende direktør Jensen Huang avduket selskapets neste familie av spillbrikker og antydet at robotteknologi er i ferd med å øke.
Huang avduket de nyeste brikkene for stasjonære og bærbare PC-er under sin hovedtale mandag kveld på CES i Las Vegas, den massive teknologimessen med de nyeste gadgetene, og lover å levere bilder av bedre kvalitet.
Aksjen, som allerede hadde steget til et nytt høydepunkt på mandag i forkant av administrerende direktørs adresse, handlet til $151,94 fra tirsdag rundt klokken 9:30.
GeForce RTX 50-seriens brikker bruker samme Blackwell-arkitektur som firmaets kunstig intelligens-prosessorer – og er dobbelt så raske som deres forgjengere, sa Huang. Brikkene kommer forhåndsinstallert i datamaskiner som koster $550 til $2000 som vil begynne å sendes i mars, sa selskapet.
«Kan du forestille deg at du har dette utrolige grafikkortet, Blackwell – jeg skal krympe det og sette det inn der,» sa Huang mens han holdt opp en bærbar datamaskin.
CES 2025 inneholdt flere roboter og kunstig intelligens-funksjoner enn noen gang før – og den mangeårige Nvidia-sjefen antydet at avansert robotinfrastruktur kommer snart.
«ChatGPT-øyeblikket for generell robotikk er rett rundt hjørnet,» sa han mandag kveld.
Han introduserte en AI-modell kalt Cosmos som kunne generere treningsvideoer for roboter og selvkjørende biler – og drastisk redusere kostnadene ved dagens treningsmetoder, sa han.
«Alle muliggjørende teknologier som jeg har snakket om kommer til å gjøre det mulig for oss i løpet av de neste årene å se veldig raske gjennombrudd, overraskende gjennombrudd innen generell robotikk,» la han til.
Nvidia har skutt i været over 3,5 billioner dollar i markedsverdi i løpet av de siste årene – og overgått Apple til å vokse til verdens mest verdifulle selskap i november 2024.
I det meste av sin eksistens, siden lanseringen på begynnelsen av 1990-tallet, har Nvidia vært kjent for å selge grafikkbehandlingsenheter, eller GPUer, som brukes til å lage videospill. Den første brikken i 1999 ble laget for å tegne trekanter og polygoner for 3D-spill.
Men Nvidia har skutt til nye høyder ved å selge kunstig intelligens-brikker til skyleverandører og teknologigiganter inkludert Microsoft, Meta og Google – overgå rivaler som Advanced Micro Devices og Intel. Dens dominans i AI-markedet har ført til økt reguleringskontroll fra vakthundgrupper i USA, Europa, Sør-Korea og Kina.
Nå representerer spillsalg bare en dråpe i bøtten til Nvidias virksomhet. I kvartalet som ble avsluttet i oktober, utgjorde spillsalget mindre enn 10 % av Nvidias totale inntekter – sammenlignet med 88 % fra datasenterbrikker.
Men de nylig annonserte brikkene i RTX 50-serien er ment for spill, med høyere bildefrekvenser, muligheten til å vise flere detaljer om karakteransikter, forbedret grafikk og bilder med høyere oppløsning.
Den nye generasjonen spillsjetonger vil inkludere en rekke konfigurasjoner. RTX 5090 – den kraftigste, og dermed dyreste av gjengen – vil selge for 1999 dollar hver. Den er dobbelt så rask som forgjengeren, RTX 4090, med 92 milliarder transistorer, sa Nvidia.
Brikkene vil bli optimalisert for å kjøre AI-modeller, slik at skaperne kan legge generativ AI inn i videospillene sine.
Nvidia sa at brikkene også kan kjøre store språkmodeller og bildegenereringsmodeller fra selskaper som Meta.
Nvidias spillvirksomhet har økt med 15 % fra et år siden, selv om den har blitt overskygget av en enorm vekst i AI-brikkesalget. Selskapets datasentersalg har doblet seg i seks kvartaler på rad til mer enn 30 milliarder dollar i det siste kvartalet.
«Selv om vi nå er et AI-selskap så vel som et spillselskap, drar spillsiden vår fortsatt enormt godt av det faktum at vi er et AI-selskap,» sa Justin Walker, seniordirektør for produkt i Nvidia, på en pressesamtale.