De vil gi telefonene bippity-boppity-støvel.
Disney-ledere sier at det er på tide gjester tech en pause fra skjermer, og ta en titt på fornøyelsesparkenes storhet gjennom AI-drevne spesifikasjoner – som har blitt ansett som en «svulst til samfunnet» av AI-frykt-mangere på nettet.
«Du er der sammen med venner og familie og folk som du bryr deg om, og hver gang du må se ned på en enhet eller en telefon, bryter det trolldommen,» sa Bruce Vaughn, president for Walt Disney Imagineering, i et nylig YouTube-klipp, hvor han ertet utrullingen av Meta Ray-Ban-briller på de anerkjente lekeplassene.
De forhøyede brillene, som kan variere i pris fra $239 til $799, er utstyrt med kameraer, mikrofoner, høyttalere og en rekke funksjoner belastet av kunstig intelligens. Vaughn og teamet hans sier at de sofistikerte rammene vil «utvide» underverkene til hotspots som Disney World og Disneyland.
Representanter for Disney svarte imidlertid ikke umiddelbart på The Posts forespørsel om en kommentar.
«Hvis [I] kan bruke utvidet virkelighet, slutter jeg aldri å se på miljøet jeg er i eller menneskene jeg er sammen med,» sa Vaughn i videoen, «det kommer til å være mindre forstyrrende.»
Det er en brukbar bot som er ment å forsterke magien til Mikke Mus-territoriet for både besøkende og Imagineers, sier Asa Kalama, leder for kreative og interaktive opplevelser ved Walt Disney Imagineering.
Han sier at brillene kan skryte av «gjestevendte applikasjoner» så vel som «bak kulissene designapplikasjoner» for optimale resultater.
«For våre gjester lar det oss sette en virtuell temaparkguide i ørene deres,» forklarte Kalama. «Brillene kan forbedre måtene vi forteller historier på, og låse opp en verden av informasjon om landet de befinner seg i.»
Mens de rocker Ray-Bans, kan Disney-fans stille spørsmål om gjenstandene deres og motta svar i løpet av sekunder via brillene.
«Kanskje jeg vil lære litt mer om en vare for barnet mitt, alt jeg trenger å gjøre er å se på det, spørre: ‘Fortell meg mer informasjon om det’,» sa Kalama. «Og rett i øret mitt får jeg all produktinformasjon.»
Vaughn legger til at de AI-utsmykkede googlene vil gi designpersonalet hans et enestående blikk inn i fremtiden til Disneys landskap.
«Et av de mer morsomme, men skremmende øyeblikkene i jobben min er når vi gjør et stort greenfield-område, som betyr at ingenting er på det – vi har ryddet det – og du må gå dit og begynne å se for deg hvordan det kommer til å bli når du bygger denne tingen,» sa han. «Og å kunne gå og faktisk ha et par briller, hvor du kan gå rundt og få en tidlig [pre-visualization] på siden der denne tingen kommer til å være er ganske utrolig.»
«Utvidet virkelighet kommer til å forsterke den delte opplevelsen,» insisterte Vaughn.
Til tross for de futuristiske funksjonene til brillene, sier de som ikke sier i sosiale medier «Hell No» til å ta på seg det funky antrekket hos Disney.
«Kan vi ikke bare nyte de naturlige lydene og severdighetene i parken uten at Disney Excel-regnearket forteller oss hva vi skal gjøre og hvor vi skal gå,» stønnet en kritiker på X, delvis, og antydet at Ray-Bans vil knytte folk videre til teknologien, i stedet for å forene dem i virkelige opplevelser.
«Hvis Disney og superfansen tror at den gjennomsnittlige familien kommer til å investere i et helt sett med Meta-briller for alle bare for å nyte parkene, røyker de begge to,» twitret en separat, pengevillig kritiker.
En irritert Redditor skrev ganske enkelt, «Meta er en svulst for samfunnet» under et utdrag av Disneys videokunngjøring, og argumenterte for at den kunstige intelligensen til slutt vil være menneskehetens død.














